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第7章 解锁新模块!【投篮克星】!

  • 作者:筠之筌
  • 类型:穿越架空
  • 更新时间:04-18 02:43:03
  • 完书字数:3946

《新秀内线的对决!坎比和林风谁更强?》

《又一个罗德曼?尤因找到了好帮手!》

《完虐坎比!龙国内线展露锋芒!》

第二天,纽约媒体都对昨晚的比赛进行了报导。

林风的强势发挥引起了不小的关注。

而在龙国,林风早已在张微坪和苏裙的狂吹之下变成了现象级的人物!

只是他们都有些郁闷,为什么林风就得不了分呢!

在绝大多数的球迷眼里,得分都是最为重要的数据!

得分高,那就是实力强!

得不了分,那就是渣渣!

只有少数真-球迷,真正感受到了林风的强大!

在这个防守至上的年代,联盟各支球队的命中率都普遍偏低!

得篮板者得天下!

这句话并不夸张!

上赛季公牛队的夺冠,就是一个最好的例子。

林风并没有去管外界的纷纷扰扰,此时他正沉浸在系统的收获中。

上场比赛,林风除了获得了55万米元,还在系统中获取到了10点能量!

10点能量可以在系统中解锁新的模块。

也可以对已解锁的模块进行升级!

比如现在如果林风对【篮板】模块进行提升1级的话,就可以在开场获得【提升10%篮板成功率】的效果!

这样就可以更为快速的在比赛中将【篮板】模块能量叠满,溢出的能量可以加点到其他模块上。

不过,现在林风就只有【篮板】这一个模块,这样升级显然是意义不大。

系统中的模块基本分为两大类!

一类就是五项数据模块:得分、篮板、助攻、抢断、盖帽!

除了【得分】,其他四项数据模块可以在比赛中带来能量值!

没错,系统中的【得分】模块依旧是存在,也同样会享有能量值加点后提升得分命中率的BUFF!

但是,没有改变的是,每得1分,就会减1点能量值!

这就形成了悖论,根本就没有去激活的价值!

林风摇了摇头,不再去想得分的事情。

另一类就是各种比赛中的效果了!

比如,【内线大闸】,降低对位球员内线进攻的成功率!

比如,【无视对抗】,可以无视对手一定比率的吨位差!

如果能量值加点到10点,就可以100%无视吨位差!

这一点在对付奥尼尔时,或许会有奇妙!

这种效果和抢篮板一样,具有一定的生效范围。

再比如,【敏捷达人】,可以提升林风一定比率的移动频率和速度。

这种效果是对林风实力的直接提升,无论是进攻还是防守都能用上。

这一类各种比赛中的效果,就不会带来能量值的增加了!

并且需要加点能量值来获得相应的效果。

林风已经是大致弄明白了。

这就像是打王者一样,能量点的获取相当于发展经济!

然后不断的选择出装来打比赛!

不同的出装路线选择,会给林风带来不同的比赛风格和能力!

“有意思了!”

林风心里已经是有了决定。

4项可以获得能量值的数据:篮板、助攻、盖帽和抢断!

篮板数据无疑是最好刷的!

盖帽和抢断在一定程度上是会减少篮板的存在。

林风直接盖帽或者抢断了对位球员,自然也就没有后续的打铁抢板了。

而助攻,非常依赖接球球员的手感和出手选择,命运并不掌握在自己的手中。

林风目前的传球能力也很渣!

所以林风决定先不去激活这四个数据模块。

那么选择就是比赛效果类的模块了。

林风查看了一下尼克斯队下场比赛的对手,凯尔特人队!

在林风拿钱去砸尼克斯队球迷和队友后,下场比赛哪怕不首发,提前进入轮换的几率也很大!

那么,林风就大概率会和这赛季的6号秀安托万-沃克对上了。

安托万-沃克,一位出道即巅峰的浪投小王子!

科比的打铁在安托万-沃克面前,就是小巫见大巫了!

这赛季前10场比赛,作为新秀菜鸟的安托万-沃克,已经是7场得分上双!

并且在职业生涯的第二场比赛里,就砍下了23分!

一时之间,安托万-沃克的风头直逼状元艾弗森!

日后,安托万-沃克会疯狂的出手三分!

不过目前安托万-沃克还没这么浪。

但是安托万-沃克的风格是一直没变得,前10场比赛出手了大量的长2分!

反倒是内线得分,寥寥无几。

“【投篮克星】!就解锁它了!”

一道白光闪过,林风发现系统中【投篮克星】模块已解锁。

这意味着在接下来的比赛中,林风就可以将【篮板】模块加满溢出的能量值,投入到【投篮克星】上了。

而与此同时,上场比赛积攒的10点能量值,也随之消耗!

【投篮克星】:对位球员中距离、三分出手时,降低X%的投篮命中率!

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