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第五十六章:小游戏掀起的奇迹

  • 作者:十步杀一仙
  • 类型:青春校园
  • 更新时间:04-01 09:41:16
  • 完书字数:5752

邹岳变得越来越忙碌,几乎是连喝水的时间都没有。

在进入国庆第五天后,他管理的兼职团队已经超过了三百人,就连王煜都觉得有些不可思议,他原本以为邹岳能管理100人就已经很了不起。

“人的潜力果然是无限的。”

王煜暗暗感慨。

倒是邹岳内心依然有些惭愧,当初王煜说的是希望他能够管理千人兼职团队,而现在他发现自己管理300人就快到极限了。如果人数再多,大概率会失控。这也让邹岳心中憋着一股劲,无时无刻想着如何才能提高管理效率。

中午吃饭时。

邹岳依然一只手扒着饭,一只手操控鼠标浏览着几个下载站点,言语中有着抑制不住的兴奋:“煜哥,开心消消乐游戏的下载量一直都在飙升。”

对于邹岳来说,他心中有种难以言喻的骄傲和自豪感。毕竟是他亲手操控的成果。

“按照这个趋势下去,我估计今天开心消消乐的总下载量就得破十万。”

“不止。”

王煜笑着道。

邹岳瞪大眼睛:“还不止?”

王煜点点头。

十万怎么够?

昨天都已经五万下载量了,按照王煜的估计,今天翻个五六倍应该没问题。

五六倍是多少?

就是今天如果开心消消乐的总下载量少于30万,都算是失败。

其实哪怕是30万下载量,依然远不能让王煜满意。前不久小马哥刚刚宣称QQ注册用户数已经破了2亿,下载量恐怕十亿都挡不住。开心消消乐就算打骨折,至少也要1亿下载量才能达到他的预期。

当然,1亿的下载量不可能短时间完成,王煜的目标是一年时间成就这个数字。而且1亿的下载量也并不代表有1亿注册用户,除去一些不注册的玩家、大量重置的账号、重复下载的次数,能有两千万注册用户就烧高香了。

至于要让开心消消乐达到后世的8亿用户、月活跃量过亿的规模,恐怕还有很漫长的一段路要走。甚至可以肯定的说,在移动互联网到来之前,光凭PC端的发展,是不可能有这个成绩的。

这是时代的制约,跟游戏好坏无关。

在王煜心中盘算的时候。

此刻的游戏行业,因为开心消消乐的异军突起,终于引起了许多业内人士的注意。

因为时间来到中午的时候,开心消消乐日下载量已经超越了连连看,在休闲类游戏的排行榜上仅次于泡泡堂。

“奇迹!”

天空软件站,一名技术说道:“这样下去,它不会真的超过泡泡堂,登顶休闲类游戏下载榜第一吧?”

旁边,主管摇摇头:“你错了。”

技术说道:“我也觉得不太可能。毕竟泡泡堂现在正风靡全网,在我们网站上日下载量几乎就没低于过十万。而开心消消乐来源不明,能有这么高的下载量应该是在其它地方投入了重金打广告。当广告效应一没,下载量就会跌落。”

主管看了技术一眼:“我不是这个意思,你没有在后台看到这款游戏的下载曲线变化,从昨晚凌晨开始,它的下载曲线就呈现出诡异的上升,并且这个上升幅度越来越快。根据我们之前的经验,这种上升幅度基本上不可能是广告带来的效应,而是一档游戏开始呈现出爆炸式传播才能产生的效果。”

“爆炸式传播?”技术愣了愣。

“没错,”主管继续说:“上午我已经做过调查,目前开心消消乐似乎只在hao123上打了广告,而且广告链接还是指向了对方相应的网站。所以目前我们网站上关于这款游戏的下载量,几乎全是自来水。这很恐怖啊……结合数据曲线图,非常容易就能够判断出:接下来的时间,开心消消乐的下载量非但不会降低,甚至很有可能会呈现出几何指数的上涨。这游戏,不简单啊。”

技术听得一愣一愣的。

主管转头看向旁边的运营,沉声道:“让公司出一个测评人员,马上针对开心消消乐这款游戏做一个详细的测评。然后发给星火公司,说我们可以结合他们的小游戏,给开心消消乐做一次大推广。”

主管心中清楚,一款休闲类小游戏能够在如此短时间内冲到分类下载榜单前三,那么它注定了会火爆起来。

尤其是这款游戏还不是大公司出品,就更难得了。

“是。”

运营连忙点头。

这名主管分析的十分到位。

在下午两点的时候,开心消消乐单日下载量超越了泡泡堂,登顶休闲类游戏第一!

业内一片哗然。

但接下来才是众人惊呼的开始。

下午两点以后,开心消消乐的下载量犹如是点燃了导火索的火箭,开始一飞冲天。

下午三点,其下载量已经冲入了游戏下载总榜前十!

这可是游戏总榜,并非休闲类游戏榜单。

在榜单上的,无一不是玩家破百万、千万的热门游戏。诸如:魔力宝贝、半条命、传奇、奇迹……等等。

然而现在,一档休闲类游戏居然压了它们一头。

虽然只是单日下载量,但依然足够骇人。

“我天!”

“疯了吧?”

“我看傻眼了。”

业内人士,惊呼声此起彼伏。几乎每个人都瞪大眼睛,看着开心消消乐在榜单上继续肆虐。

下午四点,开心消消乐的排行超越了幻灵游侠,闯入第九名。

下午六点,超越了半条命,闯入第五名。

晚上七点,超越奇迹,正式冲入前三。

晚上九点,超越冰封王座,位列第二。

晚上十一点,超越魔力宝贝,登顶单日下载总榜第一名!

这一幕,不仅仅是发生在天空软件站。

与此同时,许多业内人士得到消息,在华军软件园、太平洋下载两大站点上,开心消消乐同样掀起了一场碾压之战,冲入了日下载排行榜第一。

没有任何其它游戏能阻挡住它的脚步。

三大下载站点。

三榜第一!

这种奇迹,几乎亮瞎了游戏行业一众人的眼睛。

可以说,开心消消乐在这一天,虽然还没有做到风靡全网,却已经在业内人尽皆知。

在出租房里。

邹岳也被开心消消乐的表现吓到了。

甚至他心中的震惊远超那些业内人士,因为王煜告诉了他今天开心消消乐的战绩:仅仅是今天一天,开心消消乐下载数量超过了45万,总下载量破了50万!

比起昨天,再次暴涨十倍。

“怎么那么多人下载?”他惊呼道。

“免费游戏,下载的人当然就多了点。”

王煜笑着回应。

其实他心中也稍稍有些震惊,他原本的打算是国庆七天完成下载量冲第一的任务,没想到第五天就成功了。看来这个年代,一款精美、可爱游戏对网民的吸引力,甚至比自己之前猜想的还要大。

当然,下载的人再多也没用。

王煜目光转向后台的收费消息。

50万下载,目前付费人数为622人,付费率为1.2‰,这个付费率不能说很低,只能说低得无法想象了。

王煜表情没有波动,因为目前只是开心消消乐的起步阶段,绝大部分玩家才刚刚下载游戏,还远没到付费的程度。再加上前二十关基本上没有多少难度,玩家付费购买道具意愿也不高,所以再低的付费率都正常。

他隐约记得,前世开心消消乐的付费率保持在6%左右,其实跟大型网游比起来,6%的付费率同样是一个低到离谱的数字,但架不住玩家基数大啊。当游戏玩家的基数变成一千万、两千万甚至上亿时,它的付费人数才会变得恐怖。

至于开心消消乐,届时也会成为真正的印钞机。

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