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第43章卡小兵仇恨

  • 作者:光之厨子
  • 类型:经典文学
  • 更新时间:04-15 00:52:28
  • 完书字数:5248

第三局游戏Banpick开始,双方换边,WEG来到了蓝色方,先摁掉了打野蔚,影子玩这个英雄的时候很疯。

红色方的AIG第一手ban人就摁下了鳄鱼。

哇哈哈看到后失落中夹杂着兴奋,看不到爆杀流鳄鱼但也证明了自己喜欢的选手R,鳄鱼实力已经让对面忌惮了。

“哇,这是AIG战队给R的尊重了,看来上一把大发神威的鳄鱼让他们暂时没办法处理。”

大麦接话:“没错,他可是在胖嘟嘟皇子手上打出优势的,足以证明他的鳄鱼有多恐怖,我感觉不止这一场,之后的比赛他的鳄鱼也常上ban位了!”

双方ban英雄结束后,轮到了WEG的蓝色方先选英雄,戎煜手一动,直接点下了他要选的英雄,杰斯。

【为了更美好的明天而战】

“杰斯?这应该是大鼻子的中单杰斯吧,因为我关注戎煜直播也好几天了,没看他玩过这个英雄,可能不在英雄池当中!”

哇哈哈给出了自己的判断,另一边的大麦也认同了这个看法。

不光是解说,AIG战队的人大多也是这么认为的,认为他们拿出来的是中单杰斯。

只有胖嘟嘟提出了不同意见:“这是上单杰斯,这小子给我下战书呢,上把我先选了皇子叫板,这把他也先选个上单杰斯叫阵了。”

作为队伍核心,他的话还是有分量的,教练直接就问他觉得自己什么英雄能跟杰斯打一打?

胖嘟嘟回想起了曾经排位中的一局比赛,那一把他的英雄把对面杰斯打的生活不能自理,好像是有个玩的不错的打野来帮忙才打赢的。

不重要,这不是有影子帮忙吗?

“扎克,我的上单扎克爆锤杰斯,打野直接来,我上去卖被动!”

影子还是不多说话,就一个字:“好!”

这边,胖嘟嘟笃定WEG首拿的杰斯是上单,不是中单,另一边,看到AIG一手拿扎克之后,戎煜也笃定,这不是打野扎克,是上单扎克。

不过他倒不需要用什么推理和证据论述,因为这本身也是胖嘟嘟喜欢使用的一个英雄,别人爱用来打野,他反而喜欢用来上单,出半肉半法,跳到后排,一个大招配合W就能打出巨额伤害。

双方阵容敲定:WEG蓝色方,杰斯、猪妹、沙皇、韦鲁斯、牛头

主打杰斯和韦鲁斯的先手消耗,剩下三个来进行强开与反强开。

AIG阵容:扎克、人马、发条、金克斯、洛。

主打一个冲上去就是干,两个后排发条能配合冲上去的前排打出控制,金克斯杀一个人之后就能高移速跟上输出。

进入游戏,戎煜没有选择常规的一字长蛇阵守野区,而是径直朝着上路草丛跑去,杰斯这个英雄,蹲草丛提前打一套会有很大的优势,更何况他还带的先攻。

先攻符文,攻击之后会造成额外伤害,并根据额外伤害获得一定的金钱。

不过没有蹲到,胖嘟嘟虽然看起来莽,但不是傻,兵线没来的时候,扎克的Q就只有一段很低的伤害和微弱的减速,基本和近战兵没啥区别。

所以他是从河道三角草待着,等到小兵碰上了才从河道走出来,让戎煜的算盘落了空。

胖嘟嘟站在小兵后面,看着从草丛里走出来的戎煜,内心冷笑,有小兵护着我,你有本事点我啊...

杰斯好像听懂了他的话一样,炮口一转就给了他一下,接着侧身走位,一个Q收下两个残血近战兵。

胖嘟嘟傻眼了,不是被点傻眼,而是这个杰斯点了他一下,怎么远程小兵跟看不见一样,不打他啊?

根据英雄联盟的游戏机制,所有小兵、防御塔都是要优先保护己方英雄的,当己方英雄被对方英雄攻击,小兵和防御塔会放弃目前的仇恨目标,转而攻击敌方英雄。

而这个杰斯明明点了自己,远程小兵跟傻了一样,依然在打对面的小兵。

他还在琢磨,杰斯又给了他一下,小兵依然置若罔闻。

UG了,胖嘟嘟按下了暂停,身后的裁判也第一时间走过来问胖嘟嘟发生了什么。

“他这个英雄不吃小兵仇恨,当着小兵的面点我,然后小兵不点他!”

“好,我们核实,不准对话!”裁判提醒道。

另一边,游戏暂停的WEG则是在暂停一开始就收到了裁判警告,禁止对话,这是防止选手借用暂停来商量战术。

很快,导播录像核查了,发现确实是杰斯当着小兵面攻击扎克,结果小兵没有反应。

赛事组的人一致认为,是BUG,现在要测试,是杰斯这个英雄出问题了还是戎煜用了他们不知道的东西,来造成了这方面的BUG。

WEG方面的裁判得到消息,询问戎煜:“你发现自己点扎克,对面小兵不攻击你了嘛?”

这是BUG?WEG的老将们立刻知道可能要出事儿,坐的最近的厂长微微面向戎煜,轻微的摇了摇头,意思是,别承认。

这要是承认了,可能会收到一个恶意卡BUG的惩罚,反之则不会。

但戎煜一句话,让他们都揪心起来了。

“那是我操作的啊!”

裁判皱眉:“你的意思是你知道自己在卡BUG,依然选择了卡BUG!”

WEG老将们都很着急,但此时处于暂停,裁判没有点到不能说话,不然也要被处罚,只能由厂长继续偷偷给戎煜打眼色。

戎煜没看到,而是跟裁判解释了起来:“谁说那是BUG了?那是英雄联盟一直都存在的设定啊,小兵在出手的一瞬间是不会转换攻击目标的,只要卡好时间出手,然后扭头,在小兵攻击间隔中接触仇恨,小兵下一发攻击就还是会打原有目标...”

听到戎煜的解释,裁判懵了,这说的振振有词的:“我们需要验证一下...”

他上报之后,赛事组的裁判团体也懵了,听说过利用草丛让小兵丢失视野的卡小兵仇恨,还是头一次听说小兵攻击的时候卡小兵仇恨的。

他们紧急开了自定义开始测试,试了十次,成功了一次,还是堪堪成功的那一种。

根据赛事组判定,这个操作难度系数很高,需要卡后排x小兵法球凝结在法杖上超短的时间内出手才能打出,且小兵有被嘲讽时的符号,不算BUG,算实力。

赛事组很快把判定结果传达给举报人胖嘟嘟,听到结果的胖嘟嘟当即傻了。

芽儿喽,还能这样?还是很难的操作,我怎么看这人操作的信手拈来的呢?

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