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第7章散会

  • 作者:丽贝卡ll
  • 类型:青春校园
  • 更新时间:03-11 01:05:37
  • 完书字数:5308

姜山硬盘带回来的《杀戮尖塔》框架是他自己上辈子搭的,卡牌游戏制作流程比较轻松,而且Unity引擎也有很多方便的插件,哪怕不懂编程,跟着油管的教程一步步做下来也不难,更何况姜山还是计算机科班出身。

他只做了一个战士角色,牌也没做全,遗物更是缺斤少两,但是自己做的框架就是硬气,直接上手改卡牌效果,凑出了演示用的无限连。

他把1费打10伤害抽一张牌的剑柄打击,改成了0费,并且带了两张剑柄打击。

游戏战斗画面中,姜山一番烧牌操作,将牌库和弃牌堆都刷到0张,于是顺理成章地表演起“左脚踩右脚上天”:

打出一张剑柄打击进入弃牌堆,另一张剑柄打击又把前者给抽回来,循环往复。

上百血量的BOSS在卑鄙的外乡人赖皮攻势下,毫无招架之力地被刮痧刮死,无限抽牌打牌也表现出了异样的爽感,哪怕不怎么玩游戏的美术组成员也渐渐沉浸其中,乐呵乐呵地看入迷了。

如此直观的视频一遍放完,大家很配合地鼓起掌来。

“好像还不错啊,看着挺有意思的。”程序组的另外两人也用手肘碰了碰毛源。

“我比你们俩明白得早多了!”毛源不甘示弱道,“人家姜山同学是懂做游戏的。我觉得《杀戮尖塔》蛮好玩,如果要投票表决的话,与其做我们连思路都没有的沙盒游戏,我还是更赞同做姜山的《杀戮尖塔》。”

“那我们也赞成。”

到了这一步,不管是姜山出色的游戏设计思路,还是画面里游戏demo的表现,都征服了在座所有人。

但令人没想到的,一直很照顾姜山的赵以琴,此刻正面无表情地立在原地,一句话也不表态。

其实也能预料到这种情况……姜山心里微微叹气,他知道赵以琴才是对这个项目负责的人,以她对工作认真的态度,哪怕姜山做的游戏策划案再天花乱坠,也不可能仅靠这三言两语就通过。

这里不是自由的独立工作室,而是一家结构森明、程序繁冗的公司。

果不其然,赵以琴望向姜山的双眼,蹙眉说道:

“给我一个理由,不做生存建造类沙盒游戏的理由。”

姜山有些头疼,绕来绕去,还是没办法绕过大老板的旨意。

心玩游戏的大老板陈洋私底下也爱玩游戏,每个月都要花上十几万请人帮他打理游戏账号,玩的大多都是网游。

《神话》就是陈洋按自己心目中理想的网游样子打造的,就是不知道后面氪金功法卖的满天飞,还属不属于他的修仙网游梦。

因此陈洋在心玩游戏的设计上经常有参与,更何况现在还属于单机游戏立项阶段,哪怕表面上说大家集思广益,头脑风暴,但谁又敢不顾大老板暗戳戳的一言堂呢?

其实如果是别的游戏类型,姜山还真没必要犯轴,反正后世好游戏那么多,总能找到一款适合的。

比如《星露谷物语》,这部后世爆卖2000万份的模拟经营游戏,有战斗有种田生活还可以任意改造自己的农场,也可以算作沙盒游戏。

尴尬的是,《星露谷物语》的作者是单人开发,前前后后操刀了四年,16年就要上线,那说明此时《星露谷》在人家手里已经是个半成品了。

这要是搬出《星露谷》,岂不是撞车撞得死死的。

当然,除了这些腹诽,姜山还有明面上的说辞。

“老大,你知道的,生存建造类沙盒游戏百分之一百,绝对不可能成功。”

毛源听了这话有些愣住。但赵以琴的表情却没有变化,只是颔首示意姜山继续说下去。

姜山说道:“生存建造类沙盒游戏的赛道已经拥挤得塞不下任何一个后来者了。《我的世界》卖出了1500万份,《泰拉瑞亚》和《饥荒》更是虎口夺食,把剩余市场份额几百万份几百万份地夺走。”

后世《我的世界》更是变态到打败了经久不衰的《俄罗斯方块》,占据了全球游戏销量榜榜首,恐怖的2.4亿份销量!

《泰拉瑞亚》也是大变态屁股后头跟着的小变态,蒸汽平台一百万评论里,居然能有97%的好评率,销量也是傲人的4500万多份。

《饥荒》稍差些,可也差不到哪去,一千万多份销量足以载入史册了。

你说要在生存建造类沙盒里跟这仨拼刺刀,拿头拼得过啊。

关键后世还真没后来居上者了,偶尔有几部小爆款出现,可再也复制不了前三者的奇迹,只能成为昙花一现的历史。

“老大,你见过有任何一个游戏品类的赛道拥挤成这样的吗?”姜山淡然摇头,“更何况这些沙盒游戏背后的开发组一直都在更新新内容,玩家也不会像玩其他游戏一样,打通关了就不玩。这可是沙盒啊,背后还有创意工坊,每天都有玩家自己做mod(游戏模组),只要想玩,永远都能琢磨出新花样。这些游戏将会漫长地,五年、十年地占据这些玩家对于沙盒游戏的全部精力。”

赵以琴有些动摇,但此时作为项目组组长,她也有自己的考量:“没人要求我们一定要比过它们,只要有十几万份销量,单机游戏组就算成功。凭借国产的名头,只要求稳学习《饥荒》制作,十几万销量的保障还是有的。”

听到“国产”,姜山不自觉地眼皮一跳。

是啊,国产游戏,曾几何时,玩家对于国产游戏是那么的包容,只要手头宽裕都肯支持下这些追梦人……又是何时起,国产游戏变成了令玩家闻风丧胆的名称了呢?

后世国产独立游戏一次次暴雷,一次次辜负玩家们的信任,谁又不痛心呢。

姜山深吸一口气,说道:“老大,《杀戮尖塔》绝对是新品类游戏的开创者,它能带动肉鸽卡牌的模仿热潮,我相信它的实力。现在就有这么一个千载难逢的机会摆在我们面前……”

姜山不再多说,作为下属,他只能把选择权交还给赵以琴。

赵以琴很长时间没说话,她双手抱胸,谁也不知道她做着怎样的挣扎,最后只听到一声长久的叹息:

“我知道了,今天要不先这样吧,立项也不是一天两天的事,等我回去跟主管再讨论下。散会。”

大家面面相觑,有些意外居然没讨论出结果。不过工作嘛,本来就是要把时间浪费在一场场兜圈子般的会议里,见怪不怪了。

毛源率先起身离开,人们陆续跟上,姜山有心无力地想再说些什么,可赵以琴只是摇了摇头,对姜山无奈一笑。

“我其实觉得你的游戏挺不错的,很成熟的设计。”她说道。

姜山也不再想去聊工作上的事了,他转换话题道:

“下次别穿高跟鞋了,不适合你。”

“就穿就穿。”赵以琴拱了拱小鼻子,哼哼道。

她摇摇晃晃地走到门口,关掉雾化玻璃的通电,四面墙壁瞬间透明清晰,映出了隔壁会议室的样子。

隔壁开会的正是单机一组,对面的雾化玻璃也恰好在同一时间关闭。单机一组组长抬头望了一眼,见是赵以琴,于是做了个指向外面的手势,意思似乎是私下聊聊。

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